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EU3IN 日本AAR02 – 1399-1409

2009 年 2 月 22 日 日曜日

EU3INのGCで日本を始めると、史実どおり後小松天皇が日本の君主です。


前回
のマップじゃ、さすがに日本近辺の状況が分かりにくいので、SSを載せておきます。

1399 Japan

1399 Japan

上の図から日本周辺の状況が簡単に理解していただけるでしょう。白いのは未発見の地域で、征服することも殖民することもできません

南の東南アジア地域はマレー半島からボルネオ島、マッカサル、イリアンとかが見えています。

・・・北海道が『蝦夷地』として、日本の領土かつ民族が日本人となっているのは、正直どうなのかと。

北海道の一部に日本人の支配が及んだのは戦国時代以降で、それ以前は日本の支配の及ぶところではなかったと思います。また、民族を日本人とするのも結構微妙だと思います。アイヌ人の方が妥当かと。

このような状況で、何よりも先にするべきは・・・これだ!


1399 declare war

琉球は1プロヴィンスのみを領有している(アニミズム)国家であり、日本からすると宣戦布告ペナルティーが存在せず民族が日本人であるため、まさに『食べごろ』な国家なのです。

しかも、同盟国and独立保障国無し!これをせずして如何すべき!

・・・沖縄の人を日本人とするのは、一部の沖縄の方的は怒られる気も。まぁ、国民国家成立以前ですから、その辺を現在の感覚で扱うからこういう問題になるのだとは思います。

ゲーム内的には『天孫民族たる日本人にありながら未だに精霊信仰などという邪教を信仰している琉球は、直ちに邪教を改宗させて神道化する必要がある。そのためには戦争も止むを得ない!』と言うことなんでしょう、えぇ。

てことで琉球に宣戦布告し、全艦隊と全部隊を沖縄に投入して琉球を制圧し即併合、日本は沖縄を含む南西諸島を得た!

特にSSはありません。まぁ、国力が違いますから。

この間に、地上兵力を増強したりしましたが、琉球戦には間に合いませんでした。

そして、次の相手はこちら。


1401 just before war

東南アジアの一角、ブルネイ。ボルネオ島の全域を領有していて、現在のインドネシアにあたる地域においては恐らく最も大きい国家です。しかしながら、Center of Tradeを持たないため、マラッカよりも収入は小さく、防備も薄いと考えられます。

さらに、何故か首都以外の全域が何故か要塞無し(Fort Level:0)=部隊の到着と同時に占領が可能になっています。こんなにおいしい相手はいません!

というわけで、サクっと宣戦布告。

ブルネイの攻城戦も含め、1年余りで全域を占領して王手詰み。首都以外の全てのプロヴィンスと、賠償金をふんだくって対ブルネイ第一回戦が終了しました。

ゲーム内的には『イスラム教などと言う邪教を信仰しているブルネイなどぶっ潰してしまえ』と言うことなんでしょう。えぇ。今言ったら殺されそうですが。

ついでに言うと中東のイスラム教は(ゲーム的に)良いイスラム教で、東南アジアとアフリカのイスラム教は悪いイスラム教です:P

(中東のイスラム教圏は技術的に進んでいるので勝てない一方、東南アジアとアフリカのイスラム教圏は技術発展度が遅いので戦争しても勝てる)

しかし、後から気付きましたが、要塞がないのは案外辛かったです。
賠償金は全てを使っても全てのプロヴィンスに要塞を建設するには足らないため、自らの資本で要塞を建設しなければいけません。万一、要塞が建設されていない、プロヴィンスで反乱が発生した場合には反乱軍が直ちにそのプロヴィンスを占領してしまい、反乱確率が無くなる年が10年延長されます。さらに、もし要塞が建設中であった場合、反乱軍はプロヴィンスを占領した時点でその要塞を破壊してしまうため、更なる資金が必要となります。

まぁ、不断の努力(Save & Loadとも言う)により、そんなに酷くはありませんでしたが、この件で学習すべきであったと今になって思います。

後小松天皇はブルネイの全てのプロヴィンスに要塞を建設し終えた後の1406年10月15日に崩御し、後小松天皇と諡号(しごう)されました
(正確には統治しているのは『天皇』であって、生前は後小松天皇とは呼ばれません。そういうのは崩御の後に追号されます。今の天皇と特に言いたい場合は、例えば『平成天皇』ではなく『今上天皇』と言いますが、まぁそんなことはゲーム的にはあまり関係ないので)。

『後小松天皇は小さな日本の侵略戦争を開始し、我が軍は成功を収めた。小さな二度目の日本の侵略戦争は1年で終わり、征服に終始した。1400年11月11日には異教徒であった沖縄が唯一にして真実の信仰を受け入れた。後小松天皇の治世においてSabah、Kutei、Banjarmasin、Sukadaneと沖縄を得た。』


Gokomatsu

EU3INver3.1 日本AAR01 – 現状と戦略

2009 年 2 月 19 日 木曜日

EU3INver3.1のAARをお送りしたいと思います。
EU3INとは、ヨーロッパ・ユニバーサリス3イン・ノミネの略でヨーロッパ・ユニバーサリスシリーズの第三弾であり、その拡張パック第二段イン・ノミネを適用させたものです。ver3.1とは、当時最新だった3.1パッチを適用した状態を示します。

(最近、ver3.2betaが出たらしいです。くっ・・・!)

EU3INに関する情報は、まぁ調べていただくとして、このゲームはともかく『何でもできる』のが特徴です。ブランデンブルクでドイツ統一を目指すも良し(NAまでならともかく、INは辛い)、フランスでヨーロッパ統一を目指すも良し(やったことなし)、イギリス(イングランド)で大陸進出を目指すも良い(ブリテン島統一と新大陸進出が定石)というゲームです。


この程度はまだ序の口で、ヨーロッパだけではなくアジア、アフリカ、南北アメリカの当時存在した様々な国家が存在し、様々な国家をプレイすることができます。
例えば、アメリカンインディアンで西欧に対抗する(まず無理)なり、インカで南米統一を目指す(頑張ればあるいは)も良し、インドのどこかの国でその統一を目指すも良し、なんでも(挑戦することは)できます。

今回は、日本を選択しました。

まぁ、日本人として最も知識のある国家であると共に、馴染みのある国ですから、やってみようかなぁと思った次第です。

グランド・キャンペーン=>1399年の状況を以下に示します。
クリックすると大きなサイズの世界地図が見えるはずです。


1936 world map

まぁ、言うべき点は多数ありますが、日本(GC)でプレイする時に気をつけるべき点について記していくことにします。

  • 西洋化していない
    まず何より先に指摘すべきはこの点でしょう。EU3では世界の国々がいくつかの文化圏に分かれており、その文化圏ごとに技術開発の速度が変わります。具体的には、西洋の国家の技術開発が最も速く、新世界(アメリカ大陸)の国家の技術開発は最も遅くなるように設定されており、日本が所属する中華文化圏はユーラシア大陸内においてもっとも技術開発が遅くなるよう設定されています。
    そのため、中華文化圏の国家だけを相手にするならともかく、それ以外の国を相手にすることを考えるならば『西洋化(Westernize)』して文化圏を西洋(EU3内部的にはLatin)にする必要があります。
  • 中国=明に近いが接してはいない
    東アジア地域の巨人、明が近くに存在していますが直接領土を接しているわけではありません。また日本との間には満州、朝鮮が存在しているために、これらの国家が明と同盟しているか服属していない限り軍事的影響を無視できます(他の影響は考えるべきでしょう)。この点で他の東アジア地域の国家よりも優位であると言えます。
  • 琉球や東南アジアのイスラーム国家と言った、征服するに適当な国家が近くに存在している
    INからは異なる宗教グループに対する開戦理由がないといった宣戦布告ペナルティーが存在しません。そのため、安定度に心配することなく開戦することができます。
  • 神道国家である
    日本は世界で唯一の神道国家であるため、Deus Vult(神の御心のままに)を国家政策(National Idea)に選択することで如何なる国家に対してもペナルティー無しに宣戦布告することができるようになります。
    また、陸軍士気が上昇すると言う利点があり、これは他の宗教にはない利点となります。

そのため、日本の戦略としては『明との決戦を回避しつつ組みしやすい東南アジアの国々を征服しながら西洋化を目指す』と言うことになります。

西洋化は途方もない挑戦にも思えますが、実際にやってみるとそうでもありません。
上記の戦略をより具体的に示すと『明をシカトして』『東南アジアのイスラーム国家を併合し』『インド洋を通過して東アフリカを征服する』事で西洋国家と国土を接し、西洋化を目指します。

西洋化の条件は

  1. 西洋グループの国家と国土を接する
  2. 君主の内政能力が高い(>=6?)
  3. 内政スライドが中央集権的、革新的である(中央集権<ー1、革新<ー2?)
  4. 安定度が高い(安定度=3)

であるため、内政スライドを中央集権、革新に振っていけばアフリカで西洋国家と接する頃には特に問題なく条件を満たしていることでしょう(君主以外)。

と言うわけで、プレイ前夜終了です。次回からはAARを本格的に開始します。できるなら。